안녕하세요 골드입니다. 오늘은 코틀린에 있는 여러 가지 초기화 방법에 대해서 설명을 해보려고 합니다. 어떤 방법이 있는지 그리고 이 방법들 중 어떤 것이 먼저 동작하는지 알아볼 것입니다. 1. 생성자 - 기본 생성자 클래스의 인스턴스를 생성할 때, 우리는 생성자를 사용합니다. 여러 생성자를 생성하여 인스턴스의 고윳값을 원하는 방식으로 설정할 수 있습니다. 코틀린의 기본 생성자는 이렇게 생겼습니다. 코딩을 하다보면 한 번쯤은 사용한 경험이 있는 익숙한 코드입니다. 함수의 인자를 선언하듯이 Test 클래스의 생성자를 정의할 수 있습니다. 이게 코틀린의 기본 생성자입니다. 정의한 클래스 생성자 매개변수를 그냥 사용할 수도 있고, 클래스 속성의 커스텀 게터와 세터를 정의해야 한다면 일대일 대응 관계로 정의한 후..