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[Android] Spinner(or RecyclerView) Custom Scrollbar.

안녕하세요 골드입니다. 종종 스크롤 바를 커스텀해야 하는 일이 있습니다. 오늘은 간단하게 적용할 수 있는 커스텀 스크롤을 구현하도록 하겠습니다. RecyclerView나 Spinner처럼 Scrollbar 속성을 선언할 수 있는 모든 View에 적용할 수 있습니다. 1. Drawable xml 파일 선언 Scrollbar는 두 부분으로 나뉘어 있습니다. 배경에 전체 스크롤 길이를 나타내는 Track 부분과 현재 스크롤 위치를 나타내는 Thumb입니다. 필요에 따라 두 개의 drawable xml 파일을 만들어 각각 적용하면 됩니다. 먼저 Track을 위한 drawable xml 파일입니다. 기본적으로 xml을 이용한 Shape 그리는 방법과 동일합니다. 다음은 Thumb 부분입니다. 파일은 drawabl..

[Android] app bundle명 변경 후 Binding Error (InflateException)

안녕하세요 골드입니다. 오늘은 잘 작동하던 XML 파일에서 뜬금없이 발생하는 Binding 에러에 대해서 글을 작성하도록 하겠습니다. Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line ## 문제없이 발생하던 XML 파일에서 갑자기 이러한 에러가 발생하는 경우가 있습니다. 원인은 정확히 알 수 없지만 아무래도 Binding에 작은 에러가 있다고 생각됩니다. 이런 경우 먼저 app module build.gradle 파일에서 바인딩 관련 코드를 삭제한 후 Sync한 후 ReBuild, 다시 바인딩 코드를 삽입하고 Sync, ReBuild 하면 해결됩니다. bundle Binding 코드 false(혹은 삭제) Sync -> Rebuild Proj..

Mobile/Issues 2021.11.22

[Android] SHA-1 확인하는 방법 (zsh: permission denied)

안녕하세요 골드입니다. 오늘은 안드로이드 스튜디오 에서 프로젝트 SHA-1을 확인하는 방법에 대해서 글을 작성하도록 하겠습니다. 매우 간단합니다. SHA-1은 프로젝트의 고유 넘버이자 Key입니다. 여러 곳에서 쓰일 수 있는데 특히 안드로이드 앱을 파이어베이스와 연결하거나 할 때 사용합니다. 먼저 안드로이드 스튜디오로 들어가서 하단에 Terminal을 클릭한 후 ./gradlew signingReport를 작성합니다. 완료 메시지가 나오면 스크롤을 올려서 확인할 수 있습니다. 만약 zsh: permission denied ./gradlew 가 나타난다면 터미널에 chmod +x gradlew를 입력한 후 다시 ./gradlew signingReport를 작성하면 됩니다. 여기까지 골드였습니다. 감사합니다.

Mobile/Issues 2021.11.19

[Android/Kotlin] RecyclerView 구분선, 아이템 간격 Decoration

안녕하세요 골드입니다. 오늘은 리사이클러뷰를 활용할 때 사용하면 좋은 Decoration에 대해서 글을 쓰도록 하겠습니다. XML에서 Margin 설정하고 구분선 View를 그리지 않고 Decoration을 사용하는 이유. Decoration을 사용하면 아이템 index별로 간격을 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 0번째 아이템과 마지막 아이템의 간격이 미묘하게 다르게 생성되는 문제를 해결할 수 있습니다. XML에서 정의하는 구분선과 Decoration에서 그리는 View는 성능 차이가 있습니다. XML에서 뷰를 그리는 작업이 더 무거운데, 리사이클러뷰를 선언하여 리스트를 불러올 땐 단순히 낱개의 아이템을 불러오지 않고 대량의 아이템을 불러오기 때문에 이는 작지 않은 차이를 만들어 냅니다. Recycle..

[Android/Kotlin] Parameter 'directory' is not a directory 에러 해결 방법

안녕하세요 골드입니다. 오늘은 간단하게 안드로이드에서 가끔 나타나는 Parameter 'directory' is not a directory 에러 해결 방법을 간단하게 작성하겠습니다. 해당 오류는 github을 사용해서 push하고 merge하다 보면 나타나는 에러인 것으로 보입니다. 방법은 간단합니다. 안드로이드 스튜디오에서 Terminal을 열어서 .gradle directory 파일을 제거하는 코드를 작성하면 됩니다. 해당 파일은 빌드하면서 재생성되기 때문에 걱정하지 않으셔도 됩니다. 터미널에 rm -rf .gradle/ 을 입력하고 엔터를 칩니다. 정상적으로 작동했다면 별 다른 멘트가 나타나지 않을 것입니다. 다시 빌드하거나 Build -> Rebuild Project 해주시면 되겠습니다. 여기까..

Mobile/Issues 2021.11.12

[Android/Kotlin] JVM target 1.8 Error

안녕하세요 골드입니다. 오늘은 안드로이드 스튜디오에서 Cannot inline bytecode built with JVM target 1.8 into bytecode that is being built with JVM target 1.6. Please specify proper '-jvm-target' option 에러를 수정하는 방법에 대해서 간단 포스팅을 하도록 하겠습니다. 저 같은 경우 build.gradle에 컴파일 옵션을 자바 1.8만 보고 이미 선언하였는데 해당 오류가 나타나서 당황했었습니다. 결론적으로 build.gradle에 코틀린 컴파일러 안에 타겟 JVM도 자바 1.8로 설정해야 한다고 선언해줘야 합니다. 여기까지 골드였습니다. 감사합니다.

Mobile/Issues 2021.11.06

[Android/Kotlin] Convert URL to Bitmap

안녕하세요 골드입니다. 오늘은 url로 선언되어 있는 이미지를 Bitmap 객체로 변환하는 방법에 대해서 작성하도록 하겠습니다. 서버와 통신하면서 단순히 Glide(혹은 다른 라이브러리)에 URL을 바로 into()하여 사용하지 않고, Json 파일을 Bitmap으로 변환하는 일이 생길 때가 분명 있을 것입니다. 저는 함수를 이렇게 만들었습니다. try cahtch문과 관계없이 HttpURLConnection은 안드로이드의 메인 스레드에서 접근할 수 없습니다. 따라서 이 함수를 그냥 사용할 수 없습니다. 그냥 사용할 경우 이와 같은 에러가 발생합니다. 저 같은 경우 코루틴을 사용하였습니다. 코루틴의 Dispatcher를 IO로 변경하여 HttpURLConnection 객체를 사용하도록 하였습니다. Asy..

[Android/Kotlin] ViewModel + LiveData + ViewBinding 예제

안녕하세요 골드입니다. ViewModel + LiveData + View Binding은 현시점 구글에서 권장하는 애플리케이션 개발 방법입니다. 먼저 Binding은 findViewById를 대체할 수 있다는 장점을 가지고 있습니다. 두 번째로 ViewModel은 앱의 생명주기에 대한 처리(예를 들어 화면 전환)를 따로 하지 않아도 데이터가 유지된다는 장점이 있고, LiveData를 함께 사용하여 값이 변했을 때, 이를 관찰하고 있는 UI 역시 데이터가 업데이트된다는 장점이 있습니다. 오늘은 간단하게 이 셋을 함께 사용하는 예제를 만들어 보겠습니다. 먼저 MainActivity와 Blank Fragment를 하나 만들겠습니다. 1. View Binding 뷰 결합 먼저 View Binding을 사용하도록..

[Android/Kotlin] Broadcast Receiver, 시간 변화에 따른 Time Change Event. Time Tick Action.

안녕하세요 골드입니다. 오늘은 안드로이드의 Broadcast Receiver를 사용하여 시간 변화에 따른 Listener 이벤트를 발생시키는 예제를 만들어 보도록 하겠습니다. 안드로이드는 앱 혹은 시스템에서 특정 이벤트 발생에 대한 브로드캐스트 메시지를 주고 받을 수 있습니다. 어떤 이벤트에 대한 브로드캐스트 메시지를 주고 받음으로써 이벤트를 수신할 수 있습니다. 자세한 설명은 공식 홈페이지를 참고하세요. https://developer.android.com/guide/components/broadcasts?hl=ko 브로드캐스트 개요 | Android 개발자 | Android Developers Android 앱은 Android 시스템 및 기타 Android 앱에서 게시-구독 디자인 패턴과 유사한 브로..

[Android/Kotlin] BottomNavigationView + NavController 연결

안녕하세요 골드입니다. 오늘은 안드로이드에서 사용하는 Bottom Navigation View에 Nav Controller를 연결하는 방법에 대해서 글을 쓰려고 합니다. Bottom Navigation View는 핸드폰 하단에 탭 형식으로 제공되는 형태입니다. 특정 탭에 Activity/Fragment를 연결하여 보여줄 수 있죠. 여기에 Nav Controller는 안드로이드에서 제공하는 내비게이션을 사용하는 방법입니다. 이러한 그래프 형태는 다양한 IDE에서 볼 수 있습니다. 특히 게임 엔진에서 오래 전부터 사용한 방식인데 안드로이드는 이 그래프를 통해 Activity/Fragment의 내비게이션을 좀 더 편리하게 설정할 수 있습니다. 위 사진에 제가 커스텀한 앱의 탭이 두 개이고, 밑에 그래프의 시작..